您现在的位置是:欲壑难填网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
欲壑难填网2026-01-01 16:25:51【休闲】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(28839)
站长推荐
友情链接
- 北京发布工业旅游“未来图谱”
- 确认到位!广东“真核”将驰援杜锋,打爆北京首钢队没悬念了!
- 多代CPU无缝适配!云尖信息8U智算服务器硬核出圈
- 三国天下归心大乔培养攻略分享
- 《密特罗德究极4》开发时间超预期 导致本作表现不佳
- Siết chặt việc thu tiền điện tại nhà thuê, trọ
- 2017wwe世界摔角娱乐视频 WWE摔角第936期完整版录像回放
- 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
- 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
- 环境焉耆环卫项目
- “致敬劳动者”特别策划
- Người đẹp Mỹ đăng quang Miss Cosmo 2025 tại Việt Nam
- 8家地方水务国企股份捆绑出让,标价3.6亿元!
- 徐汇区军休滨江活动中心举办“传承红色基因 厚植家国情怀”参访活动
- 深圳厨余垃圾处理设施运行管理规范解读
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- 《TheYouQuiz》PC版下载 Steam正版分流下载
- 韩国前总统尹锡悦首次出席“金建希特检组”传唤调查
- 环旭电子投资光模块产能,启动越南第二厂区扩展计划
- Top 10 Lessons I've Learned On Retreats






